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视频调色

色彩校正 vs 调色

色彩校正(Correction)调色(Grading)
目的还原真实色彩创造风格化色调
顺序先做后做
操作白平衡、曝光、对比度校正色调映射、风格化处理
目标各镜头色彩统一、准确营造情绪和视觉风格

示波器(Scopes)

调色时不能只靠眼睛,需要示波器提供客观数据。

波形图(Waveform)

显示画面从左到右的亮度分布。

  • Y 轴:亮度值(0 = 纯黑,100 = 纯白)
  • 广播安全范围:0~100 IRE
  • 波形底部堆积 → 欠曝
  • 波形顶部削平 → 过曝

矢量图(Vectorscope)

显示画面的色相和饱和度分布。

  • 中心 = 无色彩(灰/白/黑)
  • 距中心越远 = 饱和度越高
  • 角度方向 = 色相
  • 肤色参考线:10 点钟方向(黄色和红色之间)

RGB 分量

分别显示红绿蓝三个通道的分布,用于精确校正白平衡。

色彩校正流程

第一步:曝光校正

  1. 调整黑色色阶,让最暗处接近 0
  2. 调整白色色阶,让最亮处接近 100
  3. 调整整体曝光,让中间调合适

第二步:白平衡校正

使用画面中的中性灰/白色区域为参考:

  • 色温偏暖(偏黄)→ 降低色温
  • 色温偏冷(偏蓝)→ 提高色温
  • 偏绿 → 增加品红
  • 偏品红 → 增加绿色

第三步:对比度

  • 调整 Lift(暗部)、Gamma(中间调)、Gain(高光)
  • 或使用曲线工具精确控制

第四步:饱和度

  • 校正阶段保持自然饱和度
  • 修正过饱和或欠饱和的颜色
  • 注意肤色不要过于饱和

调色技巧

色轮调色

使用三向色轮(Lift / Gamma / Gain)控制不同亮度区间的色调偏移:

色轮控制区域常用操作
Lift(暗部)阴影区域加青/蓝营造冷调阴影
Gamma(中间调)画面主体控制整体色调倾向
Gain(高光)明亮区域加暖色营造温暖高光

经典色调参考

电影青橙色调(Teal & Orange)

  • 阴影偏青蓝(Teal)
  • 高光/肤色偏橙暖
  • 互补色对比,视觉冲击力强

胶片色调

  • 阴影提起(不到纯黑),高光压下(不到纯白)
  • 降低整体饱和度
  • 暗部偏绿/青,高光偏暖
  • 添加少量颗粒

高对比冷调

  • 高对比度
  • 整体偏冷蓝
  • 降低肤色饱和度
  • 适合悬疑、科幻题材

日系清新

  • 低对比度
  • 提阴影,压高光
  • 整体偏青绿
  • 低饱和度

LUT 的使用

LUT(Look-Up Table)是预设的色彩映射表:

  • 技术 LUT — 用于 Log 素材转 Rec.709(还原正常色彩)
  • 创意 LUT — 应用特定风格(如胶片模拟)

使用建议:

  1. 先做色彩校正,再应用 LUT
  2. LUT 强度建议 60%~80%,不要 100% 直接套用
  3. 应用后微调曝光和饱和度
  4. 不同光照条件下同一 LUT 效果不同,需要逐镜头调整

导出色彩设置

用途色彩空间说明
网络视频Rec.709标准色彩空间,兼容性最好
HDR 视频Rec.2020 / HLG / PQ更广色域和动态范围
影院DCI-P3电影院放映标准
交付母版与拍摄时色彩空间一致保留最大后期空间