C++ lambda表达式
lambda表达式
lambda表达式有如下优点:
- 声明式编程风格:就地匿名定义目标函数或函数对象,不需要额外写一个命名函数或者函数对象。以更直接的方式去写程序,好的可读性和可维护性。
- 简洁:不需要额外再写一个函数或者函数对象,避免了代码膨胀和功能分散,让开发者更加集中精力在手边的问题,同时也获取了更高的生产率。
- 在需要的时间和地点实现功能闭包,使程序更灵活。
lambda 表达式的概念和基本用法
lambda 表达式定义了一个匿名函数,并且可以捕获一定范围内的变量。 lambda 表达式的语法形式可简单归纳如下:
[ 捕获列表 ] ( 参数表 ) 函数选项 -> 返回值类型 { 函数体 };
//简单例子
auto f = [](int a) -> int { return a + 1; };
std::cout << f(1) << std::endl; // 输出: 2省略 lambda 表达式的返回值定义:
auto f = [](int a){ return a + 1; };👆 这样编译器就会根据 return 语句自动推导出返回值类型。 需要注意
auto x1 = [](int i){ return i; }; // OK: return type is int
auto x2 = [](){ return { 1, 2 }; }; // error: 无法推导出返回值类型另外,lambda 表达式在没有参数列表时,参数列表是可以省略的。因此像下面的写法都是正确的:
auto f1 = [](){ return 1; };
auto f2 = []{ return 1; }; // 省略空参数表使用 lambda 表达式捕获列表
lambda 表达式还可以通过捕获列表捕获一定范围内的变量:
- [] 不捕获任何变量。
- [&] 捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用(按引用捕获)。
- [=] 捕获外部作用域中所有变量,并作为副本在函数体中使用(按值捕获)。
- [=,&foo] 按值捕获外部作用域中所有变量,并按引用捕获 foo 变量。
- [bar] 按值捕获 bar 变量,同时不捕获其他变量。
- [this] 捕获当前类中的this指针,让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限。如果已经使用了 & 或者 =,就默认添加此选项。捕获 this 的目的是可以在 lamda 中使用当前类的成员函数和成员变量。
lambda表达式的基本用法
class XX
{
public:
int i = 0;
void func(int x, int y)
{
auto x1 = [] { return i; }; // error,没有捕获外部变量
auto x2 = [=] { return i + x + y; }; // OK,捕获所有外部变量
auto x3 = [&] { return i + x + y; }; // OK,捕获所有外部变量
auto x4 = [this] { return i; }; // OK,捕获this指针
auto x5 = [this] { return i + x + y; }; // error,没有捕获x、y
auto x6 = [this, x, y] { return i + x + y; }; // OK,捕获this指针、x、y
auto x7 = [this] { return i++; }; // OK,捕获this指针,并修改成员的值
}
};
int a = 0, b = 1;
auto f1 = [] { return a; }; // error,没有捕获外部变量
auto f2 = [&] { return a++; }; // OK,捕获所有外部变量,并对a执行自加运算
auto f3 = [=] { return a; }; // OK,捕获所有外部变量,并返回a
auto f4 = [=] { return a++; }; // error,a是以复制方式捕获的,无法修改
auto f5 = [a] { return a + b; }; // error,没有捕获变量b
auto f6 = [a, &b] { return a + (b++); }; // OK,捕获a和b的引用,并对b做自加运算
auto f7 = [=, &b] { return a + (b++); }; // OK,捕获所有外部变量和b的引用,并对b做自加运算lambda 表达式的类型
lambda 表达式的类型在 C++11 中被称为“闭包类型(Closure Type)”。它是一个特殊的,匿名的非 nunion 的类类型。
因此,我们可以认为它是一个带有 operator() 的类,即仿函数。
因此,我们可以使用 std::function 和 std::bind 来存储和操作 lambda 表达式:
std::function<int(int)> f1 = [](int a){ return a; };
std::function<int(void)> f2 = std::bind([](int a){ return a; }, 123);另外,对于没有捕获任何变量的lambda表达式,还可以被转换成一个普通的函数指针:
using func_t = int(*)(int);
func_t f = [](int a){ return a; };
f(123);lambda 表达式可以说是就地定义仿函数闭包的“语法糖”。它的捕获列表捕获住的任何外部变量,最终均会变为闭包类型的成员变量。
而一个使用了成员变量的类的operator(),如果能直接被转换为普通的函数指针,那么 lambda 表达式本身的 this 指针就丢失掉了。而没有捕获任何外部变量的 lambda 表达式则不存在这个问题。
这里也可以很自然地解释为何按值捕获无法修改捕获的外部变量。因为按照 C++ 标准,lambda 表达式的operator()默认是const的
一个const成员函数是无法修改成员变量的值的。而 mutable 的作用,就在于取消 operator() 的 const。
需要注意的是,没有捕获变量的 lambda 表达式可以直接转换为函数指针,而捕获变量的 lambda 表达式则不能转换为函数指针。看看下面的代码:
typedef void(*Ptr)(int*);
Ptr p = [](int* p){delete p;}; // 正确,没有状态的lambda(没有捕获)的lambda表达式可以直接转换为函数指针
Ptr p1 = [&](int* p){delete p;}; // 错误,有状态的lambda不能直接转换为函数指针上面第二行代码能编译通过,而第三行代码不能编译通过,因为第三行的代码捕获了变量,不能直接转换为函数指针。